Ieri sera il Peacock Theater di Los Angeles ha ospitato la cerimonia più attesa dell’anno per il mondo videoludico: i The Game Awards 2025. Un evento che non è più soltanto una premiazione, ma un vero e proprio spettacolo globale, capace di fondere celebrazione, intrattenimento e grandi annunci. Geoff Keighley ha guidato uno show di oltre tre ore che ha alternato momenti emozionanti, performance live e trailer in anteprima, confermando il ruolo centrale di questa manifestazione nell’industria del gaming. Sul palco si sono avvicendati sviluppatori, creativi e volti noti, mentre il pubblico ha assistito a una pioggia di rivelazioni che hanno già acceso l’hype per il futuro.
Il cuore della serata è stato, come sempre, la consegna dei premi. Quest’anno il protagonista assoluto è stato Clair Obscur: Expedition 33, che ha dominato la scena conquistando nove statuette e scrivendo una pagina storica dei TGA. Un trionfo che ha messo in ombra persino alcuni studi più prestigiosi dimostrando che la creatività e il coraggio degli studi indipendenti possono competere con i giganti del settore.
Ecco i vincitori delle principali categorie:
- Game of the Year: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Game Direction: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Narrative: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Art Direction: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Score and Music: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Audio Design: Battlefield 6
- Best Performance: Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33)
- Best RPG: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Independent Game: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Debut Indie Game: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Action Game: Hades II
- Best Action/Adventure: Hollow Knight: Silksong
- Best Sim/Strategy: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Best Sports/Racing: Mario Kart World
- Best Fighting Game: Fatal Fury: City of the Wolves
- Best Family Game: Donkey Kong Bananza
- Best Multiplayer Game: Arc Raiders
- Best Adaptation: The Last of Us – Stagione 2
- Player’s Voice: Wuthering Waves (Kuro Games)
- Best Mobile Game: Umamusume: Pretty Derby
- Best VR/AR Game: The Midnight Walk
- Innovation in Accessibility: DOOM: The Dark Ages
- Games for Impact: South of Midnight
- Best Ongoing Game: No Man’s Sky
- Best Community Support: Baldur’s Gate 3
- Content Creator of the Year: MoistCr1TiKaL
- Best eSports Game: Counter-Strike 2
- Best eSports Team: Team Vitality (CS2)
- Best eSports Athlete: Chovy Jeong Ji-hoon (League of Legends)
Ma i TGA non sono solo premi: sono anche il palcoscenico delle World Premiere più attese. La serata ha regalato una raffica di annunci che hanno fatto esplodere l’entusiasmo dei fan. Tra i più importanti spiccano due nuovi capitoli della saga di Tomb Raider: Tomb Raider Catalyst, previsto per il 2027, e Tomb Raider: Legacy of Atlantis, in arrivo nel 2026, che promette di riportare Lara Croft alle origini con un approccio moderno e spettacolare. Non meno sorprendente è stato l’annuncio di Resident Evil Requiem, fissato per il 27 febbraio 2026, con Leon S. Kennedy pronto a tornare in un’avventura che mescola azione e survival horror.
Il palco ha visto anche il ritorno di grandi nomi e franchise storici: Star Wars: Fate of the Old Republic, un RPG narrativo firmato da Casey Hudson, riporterà i giocatori nell’era della Vecchia Repubblica, mentre Control Resonant, il nuovo progetto di Remedy, ha confermato l’uscita nel 2026 con una trama che ruota attorno a Dylan Faden, fratello di Jesse. Capcom ha finalmente mostrato un nuovo trailer di Pragmata, fissando la data al 24 aprile 2026 e rilasciando una demo giocabile immediatamente.
Non sono mancati annunci a sorpresa: Divinity, il nuovo progetto di Larian Studios, segna il ritorno all’universo originale dello studio con toni più oscuri e maturi. Bandai Namco ha riportato in vita la storica saga di Ace Combat con Ace Combat: Wings of Theve, mentre Phantom Blade Zero ha confermato la sua uscita il 9 settembre 2026 con un lungo trailer di gameplay. Tra le novità più curiose, High Guard, uno shooter innovativo dai creatori di Apex e Titanfall, ha chiuso la serata con una World Premiere che ha lasciato tutti a bocca aperta.
I TGA sono stati anche una vetrina per il grande schermo. Il trailer di Street Fighter (il film per me sarà da vedere al day one), reboot cinematografico della saga Capcom, ha scatenato l’entusiasmo grazie a un cast stellare (e tamarro come piace a me) tra i cui nomi spiccano: Jason Momoa (Blanka), Roman Reigns (Akuma), Cody Rhodes (Guile) e 50 Cent (Balrog). Il film, prodotto da Legendary Pictures, uscirà il 16 ottobre 2026.
Accanto a Street Fighter, sono stati proiettati altri trailer di grande richiamo tra cui: The Super Mario Galaxy Movie, che porta l’idraulico più famoso in un’avventura che si svolge nell’universo omonimo di uno dei più bei giochi mai creati per il nostro amico baffuto;
Questi annunci delineano un futuro ricco di esperienze immersive e nuove sfide, confermando i The Game Awards come il palcoscenico più importante per il gaming globale. Ora i riflettori si spengono, ma il dibattito è appena iniziato: quali saranno le conseguenze di questo trionfo sul mercato e sulle strategie dei grandi publisher? Una cosa è certa: il 2026 dovrà alzare l’asticella per superare una serata così memorabile. Voi che ne pensate?
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